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Nicht alles ist so wie es scheint Dragon Quest VIII, Game Log

Autor:  Justy
Nach langer Zeit des PS2 in der Ecke herumstehen lassens, hab ich Schlafmütze(*in letzter Zeit lieber geschlafen hat als zu zocken*) wieder den An Knopf meiner Konsole betätigt.
Zum einen um Tales of Destiny 2 zu testen, das mir wirklich sehr gut gefällt*daumen hoch*,
zum anderen um mein um alles geliebtes Dragon Quest 8 weiterzuspielen.

Nachdem ich dort die Sache mit dem trauernden König geregelt hatte und alle wieder glücklich waren, bin ich auf nach Yangus Heimatstadt.
Tja, aber dort bin ich niemals angekommenT.T*irgendwo falsch abgebogen ist und sich trotz Weltkarte verlaufen hat*
Stattdessen find ich mich nach einiger Zeit in einen komischen Dungeon wieder, der sich Schwerthelden-Labyrinth nennt. Hier soll es einen bis jetzt unerreichbaren Schatz geben...das hat schon mein Interesse geweckt und mein eigentliches Ziel vergessen lassen. So hab ich mir den Dungeon einfach mal genauer unter die Lupe genommen und festgestellt, nicht alle Türen die man sieht müssen Real sein, besonders die in diesem Verließ nich.
Dazu ein paar Achtungshinweise für angehende Reisende die zu Neugierig sein sollten(so wie ichXD)

1.Nicht alles was wie eine Tür aussieht und mit einen Griff versehen ist, ist gleich eine Tür. Es könnte sich nämlich auch ledeglich um ein an der Wand gezeichnetes Gemälde handeln, dem ein Türgriff verpasst wurde.

2.Nicht übereeilt Türen öffnen und gleich hineinrennen. Die Wand die sich möglicherweise dahinter befindet könnte ganz schön hart werden.

3.Große viereckige Löcher im Boden braucht man nicht zu beachten oder sich den Kopf darüber zu zerbrechen, wozu dieses da sein könnten. Wende dich lieber an die Tür direkt dahinter, die kann dir die Frage ganz leicht beantworten, indem sie dich beim öffnen zurückschleudert und dich Rückwärts in das besagte Loch fällen lässt, wo du irgendwo eine Ebene tiefer, zwischen Giftwasser und Schatztruhe landest.

Und wem das alles nicht genüg, der kann sich beim Truhen öffnen von einer Fresskiste überraschen lassen. Die freut sich immer wenn jemand sie entdeckt.

Alles in einen ein sehr amüsanter Dungeon, über den ich mich mehr als kaputtgelacht habe.

Level + Zeitstand:
Hiro:24
Yangus:23
Jessica:22
Angelo:21

Zeit: 25:07 Stunden

Eins noch:
Was ich mich echt schon länger Frage. Was gibt es in diesen durchgeknallten Spiel eigentlich für Items? Wasserpestschimmel, Rotschimmel, Kuhfladen sind nur einige von diesen merkwürdigen Dingen und ich persönlich würde so etwas nicht freiwillig mit mir herumschleppen, das könnt ihr mir glauben.

Schwarz gleich Trauer?? Dragon Quest VIII, Game Log

Autor:  Justy
 Meinereiner haben mal wieder Zeit gefunden Dragon Quest  8 weiterzuspielen. Das Spiel wird zunehmends merkwürdiger und witziger find ich

Ascantha ist eine recht seltsame Stadt, alle da tragen seit zwei Jahren schwarze Kleidung, weil die Königin der Burg gestorben ist. Nur der Priester macht nich mit, der bleibt bei seinen LilaXD

Der König will undingt noch ein letztes Mal mit seiner toten Frau reden.
Da bekomm ich ja bestimmt mal wieder einen tollen Auftrag aufgebrummt>.<
Was solls...

Spielzeit:
Ca. 19 Stunden bis jetzt

Neuster Levelstand:
Hiro: 21
Yangus: 21
Jessica: 19
Angelo: 18

Mittlerweile hab ich bei jeden Chara eine Lieblingswaffe
Bei Hiro benutz ich fast nur den Bumerang, Yangus kämpft mit nen Hammer, bei Jessica hab ich mich auf den Stab geeinigt und Angelo hat nen Bogen. Aber sobald das Talentlevel für die jeweilige Waffe auf Maximum ist wird gewechselt^^

Zum Wohle der Götter Dragon Quest VIII, Game Log, Valkyrie Profile

Autor:  Justy
Obwohl ich dieses realistische Artwork von Valkyrie Profile überhaupt nich mag, hab ich das Game jetzt doch noch genau unter die Lupe genommen...
...und muss sagen, es ist mehr als genial^^

Endlich mal ein weiblicher Hauptchara der etwas fazinierendes an sich hat. Vorher kannte ich Lenneth ja nur durch Star Ocean 3 und Radiata Stories, aber sie jetzt in ihrem eigenen Spiel zu steuern ist viel besser.

Leider geht es auf Zeit, das heißt es sind 8 Kapitel bis hin zu Ragnarok(Das Ende der Welt)
Bis dahin habe ich die gloreiche Aufgabe(von Odin höchstpersönlich) bestimmte Menschen zu suchen, die den Tode geweiht sind, und diese dann zu trainieren, damit sie als sogenannte Einherjer(ohoh bestimmt jetzt falsch geschrieben>.<) nach Asgard können, um dort im allesentscheidenen Krieg zu kämpfen.
Dabei hat jeder einzelne Chara seine eigene Geschichte, die man jede  mitanhört und mitansieht(Die sind so traurig*sniff*)
So z.B die von Llewelyn, der seiner Freundin versprach sie zu heiraten, wenn er siegreich aus den Krieg wiederkehren würde. Doch starb er im Kampfgetümmel und ließ sie alleine zurück. Durch Valkyrie aber wurde ihm die Chance gegeben sie noch ein letztes Mal zu treffen und mit ihr zu reden.
Um danach als Ausgewählter an Valkyries Seite zu Kämpfen.

Zurück zum Thema Zeit^^
Kapitelabschnitte werden als periods bezeichnet, nach 24 periods ist ein Kapitel beendet.
Das Betreten von Dungeons oder Städten/Dörfern kostet meist 1-2 periods.
Hab mich mich schon ein wenig daran gewöhnt mit der Zeit, aber ob ich meine Charas so schnell trainiert bekomme weiß ich nich. ich will die garnich wegschicken nach Asgard*alle liebgewonnen hat*

Zuerst hatte ich des ganze im Hard Modus angefangen, doch weil ich da immer draufgegangen bin*dröppel* spiel ich es jetzt im normalen Bereich.
Momentan bin ich auch zu fünft unterwegs, obwohl ich einen leider aus dem Team schmeißen musste...
So besteht mein Team aus:
Valkyrie
Arngrim
Jelanda
Belenus
und
Llewelyn

Werd mein momentanes Level so bald wie möglich nachtragen + eventuell Beschreibungen der Charas)

______________________________________________________________________________________

Bei DQ8 hat sich nich viel getan bei mir, außer das ich jetzt ne Weltkarte habe, die mir echt ne große Hilfe ist.
Zeit:
17 Stunden

Level:
Hiro:18
Yangus:18
Jessica:16
Angelo:15

Ich erkunde auch gerade ein wenig die Oberwelt(Die ist ja sowas von riesigO.o)

Und der vierte im Bunde^^ Dragon Quest VIII, Game Log, Wild Arms

Autor:  Justy
Tja obwohl des alles da so friedlich wirkt in der Welt von Dragon Quest 8, ist wohl wegen einer ganz bestimmten Person doch ne menge los... diesen Dhoulmagus nämlich
Eigene Einschätzung: Der nervt gewaltig

Jetzt fragt man sich ganz ehrlich warum sterben so viele Leute da? Warum wohl, wegen diesen komischen Hofnarr natürlich(Wenn den jemand abstellen könnte, würde ich mich freuen, aber dann  gebe es ja keinen Oberbösewicht mehr...was solls-.-)

Nach geschlagenen 4 weiteren Stunden, des sich über die Oberwelt quälens und unzähligen Monster verplättenst, habe ich auch endlich, nachdem es noch ein wenig in der Story voranging, den vierten Chara ins Team bekommen.
Der werte Herr Angelo*gg*
(Oh ich fand die Szene in der Kneipe so genialXD)

So mein neuster Stand:
Spielzeit: ca. 12 Stunden
Level: Hiro 16
            Yangus 16
            Jessica 14
            Angelo 12(Irgendwie sind die Anfangslevel der Charas niederig>.< Können die nich das selbe Level
                                  haben wie ich??)
                                 

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Ich wusste das Jack bei Wild Arms Alter Code:F die Gitarre als letzten Tool bekommen würde(Die bringt doch nur Unheil, das weiß ich genau)
Irgendwie denke ich immer, wenn ich sie spiele kommt gleich son Golem und greift mich an>.<(Ist ja aber nich der FallXD)
Des war mir aber in Cecilias Heimatstadt schon genug, da wollt ich diesen komischen Vieh da(Sone merkwürdige Figur die da rum steht) meine Gitarre vorführen(Sonst hat er mir immer zu jeden von meinen Tools etwas zu sagen) und der greift mich an*drop*(Ich mach des nie wieder>.<)

Aller Anfang ist leicht? Dragon Quest VIII, Game Log

Autor:  Justy
Über Dragon Quest 8 hab ich schon so einiges gutes  gehört und jetzt endlich befindet es sich auch in meinen Besitz^^

Endlich Mal wieder eine klasse Übersetzung ins Deutsche, des hab ich lang nich mehr bei RPGs erlebt ---> des letzte war glaub ich Tales of Symphonia fürn GC
DQ8 hat schon so seinen eigenen Witz und die Charas sehn auch alle auf irgendeiner Weise lustig aus(auch wenn unwichtige Personen doppelt und dreifach vorkommenXD Ist ja aber bei vielen RPGs der Fall)
Natürlich ist das Charakter und Monsterdesign von Akira Toriyama, wie sollte es auch anderes sein^-~

Hab es vor wenigen Tagen begonnen und mich ersma mit allem da vertraut gemacht.
Das mit den Einführungen hat schon ein wenig genervt, kommt man aber wohl nich drüber hinweg(Es gibt ja Leute die DQ8 als  ihr erstes RPG spielen)

Der Held hat bei mir den Namen Hiro^^
Wollt ihn ja eigentlich Tamaki nennen, hab dann aber an meine jap. E-mail Freundin denken müssen und ihn dann schließlich so genannt wie sie es gemacht hat*gg*

Aber hmm...des hat ganze 8 Stunden gedauert bis ich endlich Jessica als neues Teammitglied begrüßen konnte.
Vielleicht liegt es ja daran, das ich mich ständig auf der Oberwelt verlaufen  und für die beiden Dungeon davor so lange gebraucht habe>.<
Eins muss ich aber sagen, merkwürdigen Charakter hat die Lady*Jessica meint*
Und Yangus gefällt mir nich wirklich, aber witzig ist er schon.
Genauso wie der verfluchte König Trode(der grüne GnomXD) und die Pferdeprinzessin Medea(naja die hat aber eher nichs zu sagen*lach*)

So befinde ich mich jetzt in der Stadt in die man kommt, nachdem man das erste mal mitn Schiff untewegs war.

Mein momentanes Level
Hiro: Stufe 14
Yangus: Stufe 14
Jessica: Stufe 9(ihr Anfangslevel)

Sonstiges: Die Idee mit den Alchemiekessel find ich toll, muss unbeding Rezepte dafür sammlen oder neue ausprobieren.