Zum Inhalt der Seite




Schlagworte
[Alle Einträge]

Top 15

- Videogames (57)
- Game Log (51)
- World Destruction (40)
- Meme (38)
- Tales of (28)
- Wild Arms (23)
- Alltagskram (19)
- Ys Seven (17)
- Animexx (16)
- FF (16)
- Nostalgeo no Kaze (16)
- Youtube (15)
- Sengoku Basara (14)
- Ava (13)
- .hack (12)

Dissidia 012 Arcade Mode Screens Final Fantasy

Autor:  Justy
Weil mir gerade langweilig ist, gibt es ein paar Bilder aus Dissidia 012. Sind die Bilder die eingeblendet werden, wenn man in der Trial Version den Arcade Mode schafft.
Und ja ich weiß, Jecht und Sephiroth fehlen.
Vielleicht reich ich die noch nach, nur gerade kein Bock mehr darauf ihren Arcade Mode nochmal zu machen, wegen den Screens. Na ja...

Mein Favorit beim neuen Dissidia ist übrigens Lightning.
Besonders weil sie auch hier den Optima Wechsel mit Attacker, Blaster und Healer mit dabei hat.^^



Photobucket

Photobucket

Photobucket

Photobucket

Photobucket

Wie? Das ist Penelo?! O.o Final Fantasy

Autor:  Justy

Ich hätte nicht damit gerechnet dass ich das überhaupt mal spielen werde, aber mir ist zufälligerweise nun doch Final Fantasy XII Revenant Wings in die Hände gefallen.

Also hab ich da vor ein paar Tagen einmal reingeschaut, um zu sehen ob mich nicht vielleicht doch mal wieder ein taktisches RPG fesseln könnte.
Nur war ich ja immer der Meinung, da ich bisher nur vereinzelnd Bilder gesehen habe von dem Spiel, dass Vaan sich nen neues Mädel geschnappt hätte. Ich konnte die gute Dame nämlich patout keinen der extistierenden Charakteren aus dem Fandom zuordnen.

Und nun kam natürlich die große Überraschung. Dieser "unbekannte" Charakter ist eigentlich Penelo. Jup genau Penelo aus Final Fantasy XII.
Geht das nur mir so, oder hat die sich durch den neuen Stil so dermaßen verändert, dass man sie gar nicht mehr sofort als Penelo erkennt. Sagt bitte nicht, ich bin die einzige die sie nicht wiedererkannt hat...

Penelo FFXII:

                        http://www.bingegamer.net/wp-content/uploads/2010/02/Penelo.jpg

Penelo FFXII Revenant Wings:
                           http://www.wallpaperez.info/wallpaper/games/Final-Fantasy-12-Revenant-Wings-1612.jpg

Ansonsten wirkt das Spiel gar nicht, wie zum Beispiel Final Fantasy tactics Advance. Vielleicht mag es daran liegen, weil man durch den DS mehr Möglichkeiten hat und das Ganze nun per Touchpen steuert. Man muss auch nicht mehr jede Einheit einzelnd bewegen, sondern kann die gewünschten Charaktere einkreisen, damit alle gemeinsam loslaufen. Und zum Gegner angreifen, braucht man auch nur noch das gewünschte Ziel anklicken.
Das motiviert mich schon etwas mehr, mich diesem Spiel länger zuzuwenden. (Ein weiterer Grund wäre wohl Balthier xD)

Dummerweise schleichen die Charaktere über das Spielfeld, als ob sie nie etwas von rennen gehört hätten. Ich hasse es so endlos lange darauf warten zu müssen, bis man seine Leute vom Anfang bis zum Ziel gelenkt hat. Ein weiterer negativer Punkt, der mich wohl nur persönlich stört, ist der gewaltige Grafikunterschied. Square Enix scheint ja mal wieder angeben zu wollen, dass sie das meiste aus dem DS rausholen können und packen dementsprechend CG-Zwischensequenzen mit rein und dabei kommt die tatsächliche In-Game Grafik im SNES/GBA-Stil (Ich nenn es mal so) daher. Aber das hatte man auch schon bei anderen Spielen und da hat es mich auch schon etwas gestört. Ein einhaltlicher Grafikstil wäre wirklich wünschenswert und wenn man sowas macht, dann bitte in einen Rahmen wo sich Zwischensquenz mit In- Game Grafik nicht so extrem unterscheidet wie in diesen Fall.

Ansonsten wünsch ich mir mal die englische Version her, aber man kann nicht alles haben. Also muss ich mich mit der deutschen begnügen. Eigentlich hab ich Koch Media für ihre Übersetzungskünste gelobt was Final Fantasy XII angeht, aber bei Final Fantay XIII waren diese eher seltsamer Art, so das ich da nun doch auf englisch umgestellt hatte zuletzt. Genauso sieht es mit diesem DS Teil aus, man kann die deutschen Texte aber aushalten. Das ist wohl die Hauptsache.

Jetzt muss nur noch Larsa vorkommen, dann wird das Spiel auf jeden Fall durchgezockt. (Jetzt ratet mal wo ich in Final Fantasy XII meine ganze Zeit mit vertrödelt habe: Genau! Ausnutzen, dass Larsa im Team war und dementsprechend nur noch trainieren und dumm in der Gegend rumlaufen. Warum haben sie nicht Basch oder so rausgeschmissen und dafür Larsa als festes Teammitglied genommen? Der ist doch viel besser...)

Missionen... Final Fantasy

Autor:  Justy

Der Eintrag zu Mimana Iyar Chronicles folgt irgendwann in Laufe der Woche, weil ich vorher doch lieber noch einmal versuchen will mich durch den "Forest of Souls" zu quälen, um das Spiel hoffentlich mit meinen Wunschpartner (Tinon ^o^/) abzuschließen. Da der aktuelle Dungeon sehr zur allgemein Verwirrung beiträgt und ich mich dort restlose verlaufen habe, stecke ich seit gut ner Woche an dem Ort fest. Die Dungeon in den Spiel sind sowieso das letzte und viel zu frustrierend.
...

Am Wochenende hatte ich Besuch von abgemeldet, der ich eigentlich schon länger Final Fantasy XIII zeigen wollte. Demnach habe ich das mehr oder weniger nun getan und wir sind zusammen auch noch ein kleines Stück, was den optionalen Teil betrifft, vorangekommen.
Zuerst habe ich sowieso nur Random irgendwelche Missionen angenommen und diese abgeschlossen, bis ich irgendwo von den "Growth Egg" gelesen habe, was die CP verdoppelt für alle Charaktere. Da trainieren beiweilen sowieso etwas langweilig wird, ist es super mit so einem Item die gebrauchte Zeit dafür halbieren zu können.

Für dies und dem Ugraden irgendwelcher Waffen, habe ich meine Xbox 360 endlich mal auf englisch gestellt. (Super, jetzt steht die Hälfte der freigeschalteten Erfolge in deutsch da und die andere in englisch. Passt ja gut mit den japanisch, bei Tales of Vesperia zusammen... xDD)
War etwas schwer mich an die englischen Begriffe zu gewöhnen, die Rollen habe ich mir durch die Farben gemerkt, weil ich die Bezeichnungen absolut nicht kannte. Aber ich sehe ein, dass englisch in gewisser Art und Weise besser ist, als deutsch. Obwohl ich Koch Medias kreative Übersetzungskünste mag, nur... bei Final Fantasy XII waren diese aber besser.

Um das besagte Item zu bekommen, muss man Mission 55 packen. Die ich zuerst gar nicht gefunden habe, weil sie nicht angezeigt wurde. Sollte man mal wissen, dass die Mission in Orbea auf dem Hausdach mittlerweile aktiviert ist. Warum zeigt die Karte das nicht an? Egal~

Mein Ziel war es ein Klasse A Monster zu killen, so ein Ochu nur, dass dieses eine andere Farbe hatte. Reiner Selbstmord, ich gebe es ehrlich zu. Wenn man da nicht wie doof trainiert hat, hat man keine Chance. Zum Glück gibt es aber Vanille, eine Morbol Rute und die Fähigkeit Tod. Zusammen mit einen Verteidiger ala Snow und einen Heiler, so wie Hope klappt der Kampf dann doch super. Beim zweiten Versuch hab ich das Vieh gekillt, musste also nur einmal die "Retry" Funktion benutzen. Dafür hatte ich aber noch an den vielen kleinen Viehern zu knappern, die im Falle von alle auf einen, zu einen schnellen Game Over führen können. Also saß ich da mehrere Minuten bei, zusammen mit Hope Heiler zu spielen, wären Snow alleine Angriff. (Zum Glück hab ich das heil überstanden...)

Nun hab ich mich wieder zu meiner Trainingstelle in der einen Mine begeben und bekomm an sich super CP und das in kürzester Zeit. Die Monster da sind mittlerweile in sekundenschnelle weg. Aber irgendwann, werd wohl auch ich zu den einen Dinos übergehen, die ich bis jetzt noch nicht schaffe.
Ebenso kann ich mich dann endlich an die Klasse A Missionen wagen, bisher noch nicht gemacht, da ich die Gegner sicherlich ziemlich stark sind.

Hab ich schon bei den Titan Prüfungsmissionen gemerkt. Hab die letzte nicht geschafft... ...
Gerade keine Ahnung wie viele Missionen mir noch fehlen, sind aber doch noch einige. Ob ich jemals alle schaffen werden? Einige sollen sogar mit vollendeten Kristarium und passender Ausrüstung total schwer sein. Man wird sehen.

Was hat es eigentlich mit diesen "nicht zu schocken" Waffen auf sich? Wegen diesen "Bonus" habe ich die Waffen nicht weiter beachtet, aber irgendwo in ner Hilfe steht, man soll genau diese Waffe von Fang upgraden, um gegen den einen Dino anzukommen. Ist an den Waffen irgendwas besonderes? Verhindern die nicht das Gegner schocken? *Nicht versteht*

Muhahaha~ Blue Dragon, Final Fantasy

Autor:  Justy

New Game + bei Blue Dragon schockt richtig, besonders weil ich den Land Shark so fertig gemacht hätte, wäre das nicht storybedingt und MUSS anders verlaufen. Irgendwas mit 600 angegriffen, ohne Shadow. xDDD

Die Stelle wo man seine Shadows bekämpfen muss fand ich nur voll dumm. Ich wusste ja nicht was das passiert und hab die Jobs der Shadows per Field Barrier Auto gelevelt, demnach waren die teilweise in die 60-70 schon. Man kann sich ja vorstellen was das Ergebnis war. Obwohl meine Charaktere 999 HP hatten, wurden sie mit zwei Schlägen fast fertig gemacht. Ich bin froh, dass überlebt zu haben. xD

Aber mit den automatischen Job leveln ist man voll überpowert, besonders wenn man alles Skills schon gelernt hat und sich diese zurecht legen kann. Die Gegner der aktuellen Dungeon haben mich teilweise so gelangweilt, das ich sie einfach mit Field Barrier über den Haufen gerannt habe... (Okay nicht alle, sollte mal nachgucken wodran man das sieht, dass der Gegner zu stark ist und es trotzdem zum Kampf kommt...<.<)

Ich bin gerade wieder voll in das Spiel verliebt. Besonders der Side Quest Teil ist toll. Mittlerweile bin ich damit aber so gut wie durch und hab einiges an Erfolgen eingesackt, z.B. durch die fünf Drachen, Mechat Ubgrade, Rare Items bekommen, 1.000.000 Gold sammeln, der Gold Poo Snake,... (Hab mir dann letztendlich doch vorgenommen alle Erfolge zu schaffen, deswegen auch das New Game +, da mir einiges an Event Erfolgen fehlt.)

Das einzige was mir auf den Keks geht ist Moon Laser und das Mechat Shooting. Unterhaltsam sind sie anfangs doch gewesen, aber ich bin zu dumm dazu und Game Over gegangen. Und in Zusammenhang damit, gibt es noch drei Erfolge. (Zwei durch Perfect, arghh...)
Und ich bin King Poo über den Weg gelaufen, und weil ich dachte ich käme gegen den an, hab ich nen Kampf gestartet. Der hat aber mal eben so den Boden mit mir aufgewischt und nach fünf aufeinanderfolgenden Angriffen war mein ganzes Team hinüber. Ich hatte aber Wiederbelebung drinne und so konnte ich doch noch mit Zola flüchten...

Na ja, war jetzt nur ein Random Eintrag. Ich werde wahrscheinlich Morgen mehr darüber schreiben. Ebenso folgt wohl noch was zu Final Fantasy XIII und ein kleiner Eindruck zu Mimana Iyar Chronicle.

Und zum Schluss noch was vom Wochenende: (Schnulz und ich haben unter anderem Final Fantasy XIII gezockt)

Schnulz: Guck mal, Lightning ist besoffen
Justy: Was? Wo? *Auf Karte guckt*
Blauer Punkt der Lightning darstellt:*In weiten Schlangenlinien hin und her wandert*
Justy: Lol, du hast recht xDD

Schnulz: Immer dieser Rassismus hier
Sazh: *Sich am Kopf kratzt und mit den Rücken zu Snow steht*
Snow: *Mit der Faust in die offene Hand schlägt und dabei Sazh anguckt*
Justy: xDDD

Justy: Hab das Gefühl der Dino schaut irgendwie so traurig
Schnulz: Was klaust du ihn auch die Truhe

Schluss, aus, vorbei... Blue Dragon, Final Fantasy

Autor:  Justy

Bin zwar gerade etwas kaputt, zu viel erlebt schon heute, aber ich schreibe trotzdem mal den Final Fantasy XIII Eintrag.

Ich hatte mir ja im Voraus einige Kritikpunkte durchgelesen, die von Fans genannt wurden und ich muss sagen, wo bitte ist das Spiel viel zu kurz? Und wie schafft man das in 35 Stunden zu beenden? Oder hab ich nur wieder zu lange herumgetrödelt?

Ich habe mir beim spielen Zeit gelassen, wegen akuten Langeweileanfällen auch große Pausen eingelegt, danach aber wieder einen Suchtanfall erlitten und die nächsten drei Tage durchgängig gespielt. Nach Beendigung des Spieles habe ich gut und ganz 57 Stunden drauf, habe aber auch schon ein paar Missionen angefangen und musste einige Zeit trainieren.
Also, an sich geht es von der Zeit her, wenn man jetzt noch die Erfolge freispielen und die Charaktere auf MAX bringen möchte, sitzt man sicherlich noch sehr lange daran, aber das ist eben optionaler Kram.

Erst vor einigen Tagen ist mir das "Extra" im Titelmenü aufgefallen. Ich überseh sowieso alles und hey irgendwie hatte ich ein Spielerbild mit Sazh freigeschaltet. Wusste nicht, dass es auch eine Belohnung gibt bei der Xbox 360 Version, wenn man bestimmte Erfolge schafft.
Mittlerweile sind bei mir auch noch Lightning, Hope und Vanille freigeschaltet. Das mit Lightning war aber purer Zufall, weil man dafür scheinbar 5 Sterne bei der finalen Form des letzten Endbosses erreichen muss.
Ob es daran liegt, da ich zu viel trainiert habe gegen Schluss? Probleme hatte ich jedenfalls keine gegen den Boss, der war eigentlich relativ schnell weg und dabei hatte ich zuerst totale Panik, da er gleich Todesurteil auf mich gewirkt hatte und zudem überhaupt keinen Schaden nahm.

Na ja um mal  Shiina's Frage hierrüber zu beantworten. Final Fantasy XIII hat ingesamt 13 Kapitel. Wobei die ersten Kapitel eigentlich nur aus kurzem Laufen, ein wenig Kämpfen und ellenlangen Zwischensequenzen bestehen. Auf Cocoon läuft man zudem weitgehend durch diese Schlauchlevel, die wenig Abwechslung bieten, erst ab Kapitel 11 erreicht man eine gigantische Steppe, die alles andere wieder wett macht. Für mich wirkte alles eher wie eine Einleitung, besonders weil man ewig lange nicht frei über seine Charaktere entscheiden kann und immer mit automatisch bestimmten Teams kämpft. Ich war froh, als ich mein Team selbst bestimmen konnte, weil ich zum Beispiel Snow nie so gerne dabei hatte.

Eine Sache die mich wirklich gernevt hatte, war, dass sich das Team wieder automatisch wechselte, wenn man in der Story voranging und als Beispiel genommen, gegen Vanilles Esper kämpfte. Danach darf man all seine Paradigmen neu anordnen, so dass sie wieder so waren wie man sie vorher hatte, denn wenn man nur die Teammitglieder wieder austauscht, sind die Paradigmen kreuz und quer angeordnet. Das war mir echt zu doof. >.>

Um noch einmal was zur Story zu sagen. Es gab Szenen bei denen habe ich wirklich mitgefiebert und mitgebangt. Teilweise waren diese aber so gewaltig und hektisch, dass sich nicht wirklich mitgekommen bin. Das war nicht nur bei Snow's Eisbahn Szene der Fall, sondern besonders als Lightning und Co, zurück auf Cocoon kamen und mal eben die halbe Rennstrecke ins völlige Chaos gestürzt haben. Das war so ein hin und her und gekämpfe und dergleichen...ich weiß nicht. So schön die Grafik auch war, dass war mir schon wieder ein Tick zu viel Action.

Zudem fand ich die Grundidee der Stroy Anfangs ganz toll, auch wie die Charaktere zueinander gefunden haben und immer wieder unterschiedliche Wege gegangen sind, aber seit die Sache mit einen ganz gewissen Oberbösewicht bekannt wurde und man wieder von Grand Pulse runter war, wurde es mir zu blöd. Teilweise habe ich den Sinn dahinter auch nicht verstanden und das Ende war zwar nett gemacht, aber die Szenen davor, also alles was den Endkampf betrifft, fand ich verwirrend und fast schon ein wenig zu dumm gestaltet. Zudem bleiben da auch noch wieder Fragen offen, vor allem frage ich mich wo Snow's Kameraden sind, ob sie ihr Vorhaben erfolgreich geschafft haben und was ist mit Hope's Vater? Wenn man das mal zur Seite schiebt, war das Ende, wie gesagt ganz okay und teils auch ein wenig traurig.
Also die schlechteste Final Fantasy Story war es auf keinen Fall, wo ich sie genau zwischenordnen soll, weiß ich aber auch nicht.

Was mir noch so aufgefallen ist, ist die Geschichte rund um Vanille. Meiner Meinung nach schiebt sie sich so dermaßen in den Vordergrund, dass sie Light fast schon als Protagonistin ablösen könnte. Zudem spielt sie ab und an auch mal die Erzählerin. Dagegen stand Light mehr im Hintergrund. Sie hatte zwar auch ihre großen Auftritte, aber mir kam es eben so vor.
Soll aber nicht heißen, dass ich was gegen Vanille hab. Einzig ihre Stimme ist die reinste Hölle und ich muss zugeben in gewissen Momenten ging sie mir echt auf den Keks, aber trotzdem mag ich den Charakter.

Mir sind eigentlich alle Charas sympathisch gewesen, nur Light gefiel mir stellenweise nicht wirklich von ihren Charakterzügen her. Am meisten mochte ich noch Serah, die ja leider nicht so viele Auftritte hatte.
Mein aktives Team bestand weitläufig aus Light, Fang und Hope. Ich hab mich gut mit diesen Team eingespielt und würde es auch nur noch in Notlagen umtauschen. Irgendwann wurde mir aber Light zu blöd, besonders da sie ab und an als Heilerin herhalten musste und ich ja die Kontrolle über sie hatte. Deswegen bin ich auf Fang umgestiegen und dieser Charakter gefällt mir mittlerweile am Besten. <3

Grand Pulse wirkte auf mich sehr erfrischend, als ich das erste mal da war, habe ich den Mund nicht mehr zubekommen. Einfach nur herrlich.
Mittlerweile bin ich sicherlich tausendmal durch die Steppe gelatscht, zuletzt um mir ein Trainingsplatz zu suchen, weil ich zu schwach für die Gegner im letzten Dungeon war. Nebenbei habe ich dann doch schon mit den Missionen angefangen und einige Teleportstatuen freigeschaltet. Die sind ziemlich praktisch, nur dumm dass man sie erst umständlich aktivieren muss.
Am schlimmsten ist es noch, eine Mission zu erhalten, für die man einmal quer über die Steppe latschen muss. Das dauert ewig, besonders ohne Chocobo, den man sich erst freischalten muss, durch eine bestimmte Mission.

Ich find ja diese Dinos so gewaltig. Als ich die das erste Mal sah, hatte ich Angst in deren Nähe zu gehen, weil dann sogar die Erde bebte. Und als ich dann doch mal gegen son Vieh gekämpft hatte, bin ich nach einen Schlag draufgegangen. x__x
Aber irgendwie gibs da in den noch freizuschaltenden Gebieten von Grand Pulse, noch ein paar Gegner die sehr riesig und gewaltig daherkommen. Einen davon kann man über die Steppe hinweg sehen, weiß nicht ob ich gegen kämpfen muss. Als ich versehentlich eine bestimmte Mission angenommen hatte, hat der dafür gesorgt, dass die Umgebung ins Staub eingehüllt wurde und man kaum noch was sah...

Soweit ich gelesen habe, muss ich um die restlichen Spielerbilder freizuschalten, alle Missionen mit 5 Sterne schaffen (Gibt aber allgemein noch mehrere Erfolge in Bereich Missionen), alle Waffen und Accessories schon einmal gehabt und so und so viele Schätze mit den Chocobo ausgegraben haben. Außerdem das übliche wie Rollen auf Max bringen, aber dafür bekam man glaube ich nichts. Na ja das kann sich noch hinziehen. Spaß bringt es jedenfalls, besonders gegen überstarke Gegner zu kämpfen oder Chocobos zu reiten.

Aber mal sehn, wann ich das angehe, weil ich vor kurzem auch wieder auf Blue Dragon gekommen bin und das noch durchspielen muss. Ärgh...das Laser Feld ist ne dumme Gegend. Hab mich schon gefragt, was da passiert ist und dann beschießt mich der Mond. >.>

Ist es eigentlich möglich in FFXIII - in Kapitel 12 ist das glaube ich - an der Stelle vor der Edenhalle, wo die große Glasfläche ist, beide Schätze zu bekommen? Davor haust ja so ein Dino, einer von der großen Sorte gegen die man keine Chance hat und wenn der lebt und man einen Schatz von der Fläche holt und den zweiten holen möchte, kommt das Ding angestampft, bricht ins Glas ein und stürzt mitsamt Schatz in die Tiefe. Irgendwie kamen solche Überraschungsmomente sowieso häufiger. Manchmal latscht man so nichts ahnend da lang und plötzlich gibs ne Explosion oder son Vieh springt einen direkt vor die Füße...*Schock*

Es gibt bessere Spiele als Final Fantasy XIII, aber von der Grafik, vom Gameplay und der allgemeinen Gestaltung des Spieles, ist es wirklich genial gemacht und mittlerweile würde ich sogar sagen, es ist seine 60 Euro wert.


[1] [2] [3]
/ 3